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 Modelo de Ficha das Caçadoras de Artémis

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Experiência : 574


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MensagemAssunto: Modelo de Ficha das Caçadoras de Artémis   Modelo de Ficha das Caçadoras de Artémis EmptyQua Fev 09, 2011 1:33 pm

Nome do Jogador:
Idade:
Local:
Forma de Contato:

Obs: esta informação poderá ser ocultada pelo player, caso deseje que somente a Administração tenha acesso a seus dados. Para isto, basta utilizar as balizas "hide" ao invés de "quote".


Dados Pessoais

Nome:
Idade: [o minimo de idade é 13 anos e o máximo é 16]
Data de Nascimento:

Descendência:
Local de Nascimento:
Especie:
Arma: [ se o seu personagem for semideus ela tem direito a ter uma arma, senão é apenas o arco e flecha]
Poder: [se o seu personagem for semideus pode ter alguma habilidade especial, coloque aqui. Confira as vagas aqui]
Avatar: [verifique se o photoplayer, também conhecido como avatar ou play-by, já não está sendo usado, clicando aqui]

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

Altura: [Altura aproximada]
Cor dos Cabelos: [Se o cabelo for pintado, favor especificar a cor natural e
deixar claro o uso de tintas]
Cor dos Olhos:
Físico: [Magro/a, acima do peso, esportista, corpo definido, peso ideal...]


CARACTERÍSTICAS PSICOLÓGICAS

Personalidade: [Descreva a personalidade do seu personagem, especificando
como ele costuma agir naturalmente]
Virtudes: [Descreva as virtudes que o seu personagem possui]

Falha Fatal: [se o personagem for um semideus, todo semideus tem uma falha fatal, especifique e descreva a falha]

INVENTÁRIO

Liste os itens que seu personagem possui ao início do jogo, como livros específicos ou objetos pessoais. Objetos mágicos poderão ser adquiridos no decorrer do jogo.

Existem objetos que só podem ser possuídos de acordo com o nível de riqueza como Ipods, Laptops

ATRIBUTOS

Você tem 32 pontos para distribuir entre os atributos de seu personagem, com o mínimo de um ponto e máximo de seis, inicialmente. Mais informações aqui.

Riqueza:
Inteligência:
Vigor:
Agilidade:
Pontaria:
Equilíbrio:
Força:
Condicionamento:

APROVEITAMENTO

O aproveitamento se refere a como um semideus se sai nas atividades do acampamento. Nas optativas só é permitido a fazer três. Dependendo da descendência do personagem é obrigatória que ele escolha dada matéria e se saia bem nela por motivos óbvios como inclinação a ela. A conta é feita da seguinte forma soma3se inteligência e condicionamento divide-se por dois e diminui um ponto. O resultado se multiplica pelas matérias feitas. Por exemplo: Mary tem 5 pontos de inteligência e 5 de condicionamento. O que resulta no final em 4 pontos. Se ela tiver 11 disciplinas, ela vai ter 44 pontos para serem divididos nas disciplinas.Mais informações aqui

Riqueza:
Inteligência:
Vigor:
Agilidade:
Pontaria:
Equilíbrio:
Força:
Condicionamento:

Citação do personagem:

HISTÓRIA

Descreva aqui, em detalhes, a história de seu personagem. A sua família, sua infância, o que o trouxe até aqui. Mínimo de vinte e cinco linhas - cannons tem um mínimo de quinze linha, e devem fazer um teste de ação.

TESTE DE AÇÃO

Exclusivo para cannons - um post simples com mínimo de quinze linhas.
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