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MensagemAssunto: Disciplinas   Disciplinas EmptyTer Mar 01, 2011 6:04 pm

Disciplinas

As definições foram feitas para que os players tenham noção do que se ensina nelas e para definir melhor o que colocar na ficha de modo a definir um perfil de batalha e reações no seu personagem.

Astronomia
As aulas de astronomia foram implantadas depois da grande batalha de Manhattan com o propósito de observar o futuro. Os centauros são famosos em saber interpretar o futuro a partir desta, deixando claro que tudo é mutável. E as variações de interpretação ocorrem o tempo todo. Também é ensinado como se guiar a partir delas, o que é importante em missões.

Greco Antigo
O grego antigo é ensinado desde o inicio do acampamento, pela caracteriza que é dada como um sério tipo de dislexia, semideuses lêem melhor em grego antigo. A intenção é fazer com que eles aprendam esta linguagem.

Montaria de Pegasus
A montaria de Pegasus foi implantada em meados dos anos 40, quando uma grande parte desses cavalos foram salvos por semideuses, filhos de Poseidon. O cuidado no acampamento é grande o que faz com que estes animais querem ficar ali. O estábulo é dirigido pelos filho de Afrodite notórios pelas suas habilidades de montaria.

Mitologia Grega
Pode ser considerada uma das aulas mais importantes a semideuses que anseiam por serem heróis. Já é mais do que provado que a historia não se cansa de repetir o que faz com que o conhecimento em mitologia grega seja algo fundamental, podendo ajudar muito em missões.

Teste de Força
O teste de força é como um teste de condicionamento, mais designado aqueles que anseiam por se especializarem em combates de corpo a corpo. Neste caso a força pode ser uma variante determinatória.

Treinamento de Caminhada
O treinamento de caminhada é mais designado para semideuses conseguirem se locomover em lugares desconhecidos e sem recursos. É considerada uma matéria, por vezes cruel, por que se um semi deus se perder no treinamento pode demorar dia para ser encontrado.

Volleyball
É a atividade esportiva mais praticada no acampamento. Poucas outras são praticadas também, mas vôlei é um obrigatória de modo a permitir que o condicionamento seja melhorado.

Técnicas de Ataques a monstros
Cada monstro tem um ponto fraco e esta disciplina tende a estudar e inventar a maneira mais eficaz de fazer isso. É essencial em missões.

Arco e Flecha
Dirigido pelos filho de Apollo, os melhores arqueiros aparte das caçadoras de Artemis, o treinamento de arco e flecha pode ser tido por todos, mas nem todos tem a capacidade de se sair bem neste.

Esgrima
É uma das disciplinas mais populares no acampamento. É tida como uma disciplina difícil para iniciantes, porém depois de algum esforço e pratica pode se ver avanços. É administrada pelo instrutor do chalé de Hermes que é um dos melhores esgrimista dos últimos séculos perdendo apenas para Luke Castellan.

Luta
É o treino generalizado com armas e sem elas, quando um oponente ainda esta armado. É também focalizado o uso com eficácia de escudos e defesas. Todas as armas podem ser usadas nesta disciplina ao contrario de esgrima.

Arsenal
É a aula que tem menos alunos, e em sua grande maioria homens, é dirigida por um filho de Hefesto, um dos mais promissores na disciplina depois de Charles. Um aluno que se saia bem sucedido nesta disciplina pode criar as próprias armas.

Canoagem
Mais uma das formas de se exercitar o condicionamento. Canoagem ajuda nos reflexos e nas reações sobre situações intensas.

Arremessamento de Lança
O arremessamento de lança é uma disciplina essencial para aqueles que tem um lança como arma principal. É a melhor maneira de se conseguir manejar a mesma e saber as suas limitações.

Combate sem armas
É basicamente a luta sem qualquer tipo de arma. É a melhor maneira de se aprender em como conseguir vencer em uma luta de corpo a corpo. Armas não são permitidas na arena quando se tem este tipo de treinamento.


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