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Experiência : 574


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MensagemAssunto: Atributos   Atributos EmptyDom Fev 27, 2011 11:47 am

Atributos
Apesar de não ser usado em todos os RPG's de fórum de forma direta, os atributos dos personagens são importantes para que seja possível definir uma imagem mais coerente dos perfis, assim como tramas, lutas e jogos mais justos. Cada atributo tem sua importância, por isto, esta lista visa esclarecer um pouco mais sobre as particularidades de cada um deles.

Riqueza
O atributo de Riqueza definirá a quantia inicial recebida por todos os jogadores ao ingressar no fórum, e também o dinheiro a ser depositado no Inventário de cada campista durante as recargas monetárias. Este atributo poderá ser alterado posteriormente, porém isso apenas afetará o atributo de forma futura, de forma que a escolha deve ser feita criteriosamente. O atributo envolverá dólares e Drachmas, que podem ser usados em missões e na vida comum. Portanto o dinheiro deverá ser usado com parcimônia. Recargas não serão creditadas quando alguém estiver em uma missão. No caso dos adultos mortais, o dinheiro que recebem posteriormente ao início do jogo corresponde à sua profissão.

Inteligência
Pode-se dizer que este é um dos atributos mais importantes a ser pontuado pelo jogador. Ele é um dos pontos a ser contados em duelos, missões, avaliações, etc. Além disso, ele define diretamente a pontuação nas atividades.

Vigor
O atributo de Vigor merece especial atenção por possuir dois usos: aquele que corresponde à força física, utilizado nos jogos, lutas e missões e o correspondente à Vitalidade. A Vitalidade nada mais é que o atributo Vigor multiplicado por 10. Exemplo: Vigor = 8, Vitalidade = 80. É importante lembrar que a vitalidade é fundamental em missões sendo ela necessária a ser mantida alta para a sobrevivência do personagem, assim como é necessária para o uso de habilidades especiais que drenam o person de sua força vital. A recuperação de vitalidade pode se dar de varias formas como por meios mágicos, como Néctar ou Ambrosia, ou por maneiras normais como um atendimento na enfermaria ou sono, que é o mais demorado.
Obs: Ambrosia e Néctar não devem ser consumidos de forma leviana, podendo causar overdose ou ate morte.

Agilidade
Agilidade é um dos atributos bastante importantes em lutas, missões, atividades e competições, além de contar como contrapeso em posts em que a vida de um personagem esteja em risco, quando for necessário fugir ou se defender de um ataque.

Pontaria
A pontaria é um dos atributos que compõem a soma nas lutas não combinadas e compõe a habilidade em alguns tipos de armas. Engloba a capacidade que o semideus possui para acertar um alvo, e portanto também é utilizada nas atividades.

Equilíbrio
É necessária para aqueles que fazem parte das aulas de canoagem assim como para lutas e missões, considerando que o equilíbrio pode salvar o personagem que se encontrar em uma situação que envolva quedas ou permitir ou não que ele fique de pé depois de um soco ou algum tipo de ataque corpo a corpo.

Força
O atributo de força é fundamental em lutas que não envolvam armas, assim como em missões onde a arma tenha sido perdida. Assim como em ocasiões em que o uso de força seja necessária como nas atividades de arremesso de lanças, canoagem e luta com armas pesadas.

Condicionamento
Este é considerado também um dos atributos mais importantes a ser pontuado pelo jogador pelo fato de a maioria das atividades serem físicas. Ele é o segundo dos pontos a ser contados em duelos, missões, avaliações. Além disso, ele define diretamente a pontuação nas atividades. Os pontos de condicionamento permitem o seu personagem a se sair melhor nas atividades por estar assim melhor preparado para elas. Um personagem com uma pontuação de condicionamento alta se da melhor nas atividades que pedem esforço físico, esta podendo apenas ser potencializada por influencias benéficas de acordo com a sua descendência divina.
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